70 سال پیش، گروه LEGO آن را معرفی کرد سیستم در بازی - یک ایده ساده اما انقلابی که به این معنی است که هر عنصر LEGO®، که نسلها را از هم جدا کرده است، با هم هماهنگ میشوند.
در قلب خود، System in Play تضمین می کند که هر عنصر، از برس های موی کوچک گرفته تا شمشیرهای نور، می توانند به یکدیگر متصل شوند. به همین دلیل است که یک فضانورد LEGO می تواند از هتل LEGO Boutique بازدید کند یا یک زرافه DUPLO می تواند به ماجراجویی LEGO City بپیوندد.
این تطبیق پذیری باعث شده است که سیستم LEGO در Play پایه و اساس خلاقیت بی پایان باشد. از همان تعداد انگشت شماری آجر می توان برای ساخت هر چیزی از سفینه فضایی گرفته تا قلعه و قطار استفاده کرد - فقط با تخیل محدود می شود. و شاید هیچ جا به اندازه خانه هایی که کودکان در سراسر جهان و طراحان لگو ما از سیستم در بازی در 70 سال گذشته ساخته اند، مشهود نباشد.
خانهها از زمان راهاندازی سیستم لگو در بازی در اکتبر 1955، پایه اصلی مجموعههای لگو بودهاند. آنها در هر شکل و سبک قابل تصوری ظاهر شدهاند و منعکسکننده تغییرات در جامعه و زندگی کودکانی هستند که آنها را میسازند و با آنها بازی میکنند.
طراح لگو Stijn Oom که خانه مدرن 3 در 1 LEGO® Creator 2024 (#31153) را طراحی کرد، تا حدی از لذتی که در دوران کودکی من با آجرهای لگو ساختم..
هفتاد سال بعد، System in Play به شکل دادن و الهام بخشیدن به مجموعههای لگو - از جمله خانههای نمادین- ادامه میدهد. به مناسبت سالگرد این سیستم انقلابی، ما از طریق آرشیو LEGO به گذشته نگاه می کنیم تا نحوه تکامل سیستم در Play را بررسی کنیم و چگونه به ایجاد چنین طرح های تخیلی ادامه می دهد.
ایده ما این بود که اسباببازیای بسازیم که برای زندگی ارزش داشته باشد – اسباببازیای که تخیل کودک را به خود جلب میکند و میل خلاقانه و شادی خلقت را که نیروی محرکه هر انسانی است، توسعه میدهد.
گادفرد کرک کریستینسن، صاحب نسل دوم لگو،
در مورد سیستم لگو در بازی.
طرح شهر - 1955-59
مجموعه LEGO Town Plan اولین مجموعه ای بود که سیستم LEGO را در Play پیاده سازی کرد. در آن زمان تنها شش رنگ در پالت LEGO در سال 1955 وجود داشت (در مقایسه با 78 رنگ که امروزه استفاده می شود)، و ساختمان هایی که می توان با استفاده از طرح شهر ایجاد کرد قرمز و سفید یکنواخت و با پنجره های شفاف بودند.
پایههای خانهها به جای صفحات پایه لگو، بر روی طرحهای خیابانی مقوایی تاشو بنا شده بود، و ماشینها و کامیونهای پلاستیکی قالبگیریشده در امتداد جادههایی که درختان دوبعدی و علائم راهنمایی و رانندگی ایستادهاند حرکت میکنند - همه ویژگیهایی که در مجموعههای لگو مدرن نمیتوانید پیدا کنید.
و با این حال، خود ساختمانها بدون تردید ساختهای لگو هستند.
این مجموعه از عناصر لگو پلان شهر نام داشت و در سال 1955، سه سال قبل از ایجاد آجر لگو مدرن راه اندازی شد: "این شهر قبل از شهر لگو است." کریستین ریمر هاگ، مورخ شرکت لگو.
"چرا ما هنوز گلکسی اکسپلورر یا قلعه زرد نداریم؟" کریستین می پرسد. "چون ما کار خود را با آجرهای توخالی شروع کردیم که ثبات و قدرت کلاچ نداشتند. به همین دلیل است که ما با خانه ها شروع می کنیم."
خانه تراس با ماشین و گاراژ (#353) - 1972
به سرعت به اوایل دهه هفتاد می رسید و سیستم در بازی برای طراحی خانه های تراس دار استفاده می شد - یک منظره رایج در دانمارک در آن زمان. در حال حاضر، آجرهای لگو قدرت کلاچ منحصربهفرد خود را به دست آورده بودند و به سازندگان ثبات میدادند تا سازهها بلندتر و پیچیدهتر شوند - که در دنیای معماری بسیار مهم است.
معرفی صفحه پایه سبز آشنا و وسیله نقلیه آجری مدولار ایجاد محیط های کاملاً یکپارچه با مسیرها، راهروها و ساختمان هایی که در طول بازی در کنار هم می ماندند، امکان پذیر شد. سازندگان اکنون میتوانند عناصر را به روشهای جدید ترکیب کنند، فضای داخلی را اضافه کنند و شهر خود را گسترش دهند - در حالی که میدانند هر قطعه ایمن به هم متصل میشود.
خانه تعطیلات (#6374) – 1983
مینی فیگور LEGO که در سال 1978 عرضه شد، جهشی بزرگ را برای سیستم در Play رقم زد و امکانات جدیدی را به وجود آورد.
کریستین توضیح می دهد: «بازی نقش به یک چیز عظیم تبدیل شده بود. این مینی فیگور نتیجه بازخورد دهه هفتاد بود، بچهها میگفتند ما دوست داریم کسی را در خانه داشته باشیم یا ماشین را برانیم یا با هواپیما پرواز کنیم.»
بنابراین اکنون برای اولین بار طراحی داخلی خانه مورد توجه قرار گرفته است. این یک طرح ساده برای مینی فیگورها دارد: یک اجاق گاز آشپزخانه، صندلی و یک میز، و یک تخت در طبقه بالا وجود دارد.
لمسهای عجیب و غریبی که مشخصه مجموعههای مدرن هستند نیز شروع به آشکار شدن کردهاند، سقفهای دو شیبدار، صفحات پایه چاپ شده و عناصر دقیق مانند گلها، چترهای آفتابی و حتی یک درخت میتوانند به عنوان بخشی از سیستم در Play یکپارچه شوند.
بهشت کنار استخر (#6416) - 1992
لذت سیستم LEGO در بازی این است که خلاقیت بی پایان را فعال می کند، و در دهه نود - این امر در طراحی خانه های لگو شروع شد.
برخلاف خانههای قبلی که شباهت زیادی به خانههای واقعی داشتند، خانههایی مانند Poolside Paradise محصولی بازیگوش از تخیل طراح بودند.
کریستین میگوید: «سیستم در بازی» به طرفداران اجازه میدهد بارها و بارها خانه را دوباره طراحی کنند و لباسها و لوازم جانبی مینی فیگورها را متناسب با ماجراجویی روز عوض کنند - کریستین میگوید: «بزرگترین تمرکز روی نقشآفرینی است تا ساختوساز.
ثبات سیستم در Play تضمین میکند که عناصر منحنی یا زاویهدار جدید که این طراحی خانه آیندهنگر را مشخص میکنند، میتوانند به طور یکپارچه در کنار هم قرار گیرند.
خانه خانوادگی (#31012) – 2013
تا سال 2013، لگو. System in Play، با ترکیبات بی پایان و پایداری ارائه شده توسط قدرت کلاچ، به طراحان اجازه داده بود تا مرزهای جزئیات معماری را تغییر دهند. خانه خانواده مملو از ویژگی های پر جنب و جوش در داخل و خارج است، از شومینه و باربیکیو بالای بالکن، تا سقف دو رنگ بافت.
کریستین توضیح میدهد که در اوایل دهه 2000، طیف وسیعی از عناصر لگو که طراحان میتوانستند از آنها استفاده کنند، سادهتر شد، اما به نظر میرسید که فقط خلاقیت را تقویت میکرد.
او میگوید: «تیم طراحی تمام انتخابهای عناصر قبلی را نداشت، اما سیستم تا کنون به اندازهای قوی بود که به آنها اجازه میداد این خانههای با جزئیات فوقالعاده را از آنچه در دسترس بود ایجاد کنند. همان عنصر می تواند هم کاشی سقف و هم میز باشد.
خانه مدرن (#31153) – 2024
خانه مدرن نشان می دهد که چگونه پس از هفتاد سال، سیستم LEGO در Play هنوز ایده های تازه ای را به ارمغان می آورد.
استیجن، که مجلات معماری را بررسی کرد و تورهای ویدئویی از خانه های افراد مشهور را تماشا کرد تا الهام بگیرد، می گوید که مسئولیت طراحی جدیدترین تجسم خانه LEGO "کمی دلهره آور بود".
استین میگوید، تم LEGO Creator 3-in-1، که خانه مدرن به آن تعلق دارد، درباره «لذت ساختن» است، و خلاقیتی را که با سیستم در بازی امکانپذیر است را در بر میگیرد. او و تیم از مجموعهای از عناصر برای تولید سه خانه متمایز استفاده میکنند - یک خانه ساحلی، یک ساختمان مرتفع شهری، و یک کابین جنگلی - که هر کدام با جزئیات سرگرمکننده از جمله لبه ساحلی منحنی، یک قفسه کتاب کنار هم و یک طوطی آجری ساخته شدهاند.
ما همیشه فرصتهای بیشتر و امکانات بیشتری برای ایجاد خانههای عالی خواهیم داشت.»
پس از گذشت هفتاد سال، سیستم LEGO در Play هنوز هم مثل همیشه تازگی دارد - از خانههای روی میز تا دایناسورها در LEGOLAND و حتی به شکل نمادین. خانه لگو، ساختمانی با اندازه کامل که به نسبت لگو ساخته شده است. تنها با تخیل مورد نیاز، همیشه راه های جدیدی برای ساختن وجود خواهد داشت.







